7月10日消息 10日在第六届国际网络博览会新闻发布会上,文化部文化市场司副司长张建新告诉网易科技,网络游戏行业标准的制定重点是要防止未成年人沉迷于网络游戏。
2007年网络游戏收入达到117亿元,国产网络游戏占到67%的市场份额,完全改变了十年前网络游戏刚刚进入中国时,由韩国游戏厂商一统江湖的局面。但随着网络游戏的迅猛发展,不少问题一一也出现。张建新表示,我们需要吸收国外及国内各地区的经验来制定网络游戏行业标准,以规范和促进行业发展。而对于制定什么样的网络游戏行业标准,他认为关键在于“要把可能造成玩家成瘾的因素提纯出来,挡在网络游戏之外”,使网游成为青少年健康娱乐的一种方式。
不久前,上海市信息服务业行业协会同上海市信息委、市政府新闻办联合对外界宣布,《上海市网络游戏行业服务标准》起草工作已经正式启动,草案将会在网上进行公示,征求网民的意见和建议。该标准有可能在年底前出台,从而成为我国第一部关于网络游戏行业的服务标准。