近日,国家游戏领域标准化工作正式启动,此举受到业界高度关注。该项工作由全国信息技术标准化技术委员会负责组织实施。启动此项工作是为了全面规范我国游戏标准体系,协调和指导游戏标准化工作的开展,保护游戏厂商和消费者共同的利益。
日前,我国正式启动游戏领域的标准化工作。全国信息技术标准化技术委员会在其官方网站上公布了《游戏标准体系研究建设》项目的十多项标准名称,项目包括“网络游戏安全规范“、“网络游戏测试规范”、“网络游戏软件开发技术规范”等。该委员会秘书处有关人士表示,启动此项工作是为了全面规范我国游戏标准体系,协调和指导游戏标准化工作的开展,保护游戏厂商和消费者共同的利益。
游戏领域新标准呼之欲出
随着网络游戏的兴起,游戏产业作为信息产业的一个市场增长点,得到了快速的发展。以网络游戏为例,我国网络游戏市场从2001年开始兴起以来发展迅猛,几年间产业规模增长了10倍。目前全国从事游戏开发、运营的企业超过300家,这些公司大多均具备强大的研发实力,拥有坚实的资金基础,拥有自主的知识产权。
然而,有关专家指出,伴随着游戏市场爆炸式的市场发展,越来越多的资金和企业投入到游戏的研发和运营中来,同时越来越多国外开发的游戏也通过各种渠道涌进国内游戏运营市场,市场的蓬勃发展也隐藏了很多潜在的行业危机。这些问题主要表现为:国产游戏软件质量参差不齐,与传统软件开发相比,网络软件的开发显得更加无序和杂乱;进口的游戏产品由于缺乏有效的技术指标体系予以规范,使得很多游戏中的技术问题在进入国内后才在运营过程中逐渐暴露出来,造成企业损失;网络游戏运营商需要有符合网络游戏行业运营特点的标准来规范和衡量。
据了解,我国在1993年曾经颁布电子行业标准《家用电子游戏机质量分等标准》(SJ/T 9526-93),但由于近年来游戏技术与产业发展迅速,原有标准的很多技术指标已远远不能满足需要。各游戏厂商开发的产品、功能、指标、接口、兼容性等诸多性能无法可依,产品参差不齐,互换性差。国内整个游戏产业的快速发展迫切呼唤新标准的出台。
推动产业规范发展
记者在全国信息技术标准化技术委员会官方网站上看到,此次立项的游戏标准共有11个,内容涵盖网络游戏的安全、测试、术语、软件开发技术等多个方面。全国信息技术标准化技术委员会秘书处赵菁华在接受中国知识产权报记者采访时表示,国家标准化管理委员会于2007年启动了《游戏标准体系研究建设》项目,这是一个公益性的项目,该项目由全国信息技术标准化技术委员会负责组织实施。“目前,我们正在组织研究机构、企业开展制定工作,正式标准有望明年年底出台。”
赵菁华向记者介绍,此次游戏标准的制定采用开放式组织架构,坚持无歧视原则,在制定过程中欢迎任何专家、企业和科研机构加入。在经过充分讨论、形成草案和征求意见稿后,广泛征求社会各界意见,形成送审稿、报批稿,最后报送国家标准化管理委员会审批。“标准的制定能够推动产业规范化发展,保护玩家和游戏厂家的共同利益。”
赵菁华向记者透露,虚拟物品的交易问题是此次标准制定过程中考虑的问题之一,目前关于网络游戏虚拟物品的争议很多,比如如何购买,丢失后如何处理等问题,没有一个统一的规则,各企业都按照自己的规定处理。此外,由于缺乏相关标准,游戏质量上缺乏把关,在一定程度上影响了消费者的利益。同时,标准将加大对网络游戏运营商的监管力度,最大限度保护玩家。
业界表示密切关注
记者在采访中发现,网络游戏标准的制定工作备受业界关注,无论是游戏厂商还是业内专家,都对游戏领域这一大举措表示支持,并密切关注标准制定的发展动向。
互联网资深分析师吕本富表示,“启动网络游戏的标准制定工作很必要,也很及时,关键要看如何引导、规范行业发展。”他坦言,国家以前也曾制定过相关标准,但企业觉得意义不大,多数都无疾而终。他认为,标准制定的最大意义在于为网络游戏提供一个评估依据。比如什么是黄色、暴力,目前行业都没有一个标准,希望未来能够建立统一的标准来规范。
吕本富说,对企业而言,标准如同一个起跑线,有了统一标准,他们知道什么可以做,什么不能做。同时,他也向记者分析了游戏软件与传统软件的区别。前者相当于一部大片,更讲究创意和设计,需要再创作;而后者更注重功能,技术色彩很浓厚。
金山公司网游传播部经理江君对记者表示,标准制定将促进行业的发展,作为企业非常支持政府的决定。巨人网络集团公共事务部有关人士也对记者表示,非常关注网络游戏标准的制定工作,只要有利于产业发展和规范市场,企业都会积极响应。